平整就能够变动,远远不足稳重又想深切的缝隙

日期:2019-10-13编辑作者:彩票123app官方网下载

关于“饥饿游戏”
我本不喜欢这种题材的电影,有友人相邀,便去赴了约。
看介绍,这电影是根据小说改编的。我不知道是原著就很混乱,还是没改编好。这故事的背景明明是在未来,应该是科技和文明都很发达的时代,可是感觉饥饿游戏就是个和古罗马斗兽场里的肉搏赛一样性质的野蛮游戏。有钱人打着“维护和平”的幌子,干些泯灭人性的勾当,以生命之间的残杀为乐趣。我不知道作者是否借此影射人性弱点中的虐杀性。
说到底,在电影里“饥饿游戏”也就类似于现在的电视真人秀。追求的终究是赞助商和收视率。虽然他们在比赛开始前一直忙于拉赞助,但是我觉得其实到了比赛开始后,赞助商也没发挥太大的作用。倒是主办方一直给比赛人员设置各种各样的困难,吸引观众的眼球。主角最大的敌人(我是真想不起来他叫什么了)临死之前说,胜利者是内定好的。也间接说明了这个节目的虚伪。其实我觉得这里也有些讽刺当下的电视节目的意思。但不管怎么说,漠视生命都是不可原谅的。这整个游戏输出的价值观就不对。
 
关于“遭天谴的情侣”
首先我得说,我觉得这段感情来得莫名其妙。皮塔从一开始就不停抱怨,说一些丧气话,我都觉得他是在嫉妒凯妮丝的能力和才华。在游戏开始前他当众表白,导师说他们是借此炒作,我也没搞懂他到底是真心还是假意。在比赛中他也并没有表达出对凯妮丝的关心,反而是和凯妮丝的敌人为友,也许他帮凯妮丝躲开了几次敌人的袭击,但他真的没发挥太大的作用。
反而是当比赛规则改变后,凯妮丝去找他,然后发现他受伤,为他拼了命去找药,体现出凯妮丝对皮塔的深情厚谊。然而在这期间,皮塔只是回忆了一下他们以前的事情,他们就接吻了。这里看得我真是觉得莫名其妙。明明都没发生什么,这两个人就两情相悦,情投意合了,这个转变未免也太唐突了吧,感觉前面铺垫的不够。
最后两人胜利了回到家乡,两人在家乡人民面前牵手,然后凯妮丝对着把她妹妹扛在肩头的“前情人”微笑,我有点搞不清这里凯妮丝到底是在演戏还是真情流露。
总之就是凯妮丝和皮塔之间的感情扑朔迷离,而她和皮塔之间的感情也真真假假叫人分不清楚。
 
关于“露之死”
其实我觉得部电影里有很多莫名其妙的地方。明明是一个残忍至极的游戏,却又在里面穿插这么一个温情的片段。从一开始露帮助凯妮丝攻击别人,我就以为她是个卧底。明明不是一个队的,但是他们却互相帮助。最后的胜利者只能是一个人,这时候帮别人不是等于把自己的命给别人么?
露死了,凯妮丝痛苦至极。甚至因为她向露的区致敬而导致了那个区的人民的大暴动。人们为什么到了这时候才想起愤怒反抗?这游戏都开展了七十几届,死了那么多人,难道对这些百姓一点触动都没有么?他们早干嘛去了?
我不得不说,这部片的节奏很慢,有很多地方很拖沓。完全没有一点紧张的感觉。露的死,花了那么长的时间和那么多的镜头去描述,但我真的不知道导演到底想表达什么,和主题没什么关联啊。
总结起来,还是四个字,莫名其妙。

       我这个女孩子就喜欢看悬疑科幻惊悚片,颇有爷们范儿。
      上面纯属个人自我介绍。
有生以来没有哪部电影让我看后心情如此沉重,如果说一定要有,那也只能是1第一次看《泰坦尼克号》。可是那种沉重的背后更多的是感动,赞叹爱情的伟大,但是《饥饿游戏》不同,给我的感觉除了沉重就是沉重,使我对人生有了更多深刻的思考。
    1、如果在我们明知自己被作为祭品,不久可能走上死亡的道路上来说,就算此刻别人提供着锦衣玉食、奢华的生活,我们依旧明白:活下去是我们唯一的信念。
    2、我们每个人都在被迫遵守着应该遵循的游戏规则,这是自身无法改变的。但是我们在遵循的同时,也可以活出真实的自我。
    3、急于求成、贪婪的人总是死的最快。(在饥饿游戏倒计时开始的时候,大多数的人都紧盯着地面上堆积的杀人工具,在正式开始之时,只有三个人冲向了树林,而其他人都去抢工具,抢工具的9个人只活了3个。死了的6个人,之所以会死,是没有正确的估计自己的技术实力。)
    4、不可以小瞧任何人,哪怕她只会爬树也是一项技能,关键时刻也能救命。(来自十一区的娇小的黑人女孩露,杀人技巧一窍不通,为什么死的相对较晚?她比较会自保,爬树隐蔽起来;会信号传递;会解毒,野外生存能力很强。她是祭品中最天真、善良的孩子,我为她的死很难过。)
    5、请善良些,善良的人在你死我活的争斗中能活下来将会更宽容。(凯妮丝是个善良的女孩,她自愿代替妹妹做十二区的祭品,她清楚的知道这意味着她很有可能死去。所有被凯妮丝杀了的人,都不是她主动先出手的,完全出于自保防卫。当她碰到黑人女孩露帮自己解毒后,一直保护着她,直到露被杀,凯妮丝悲痛万分。她明知道搭档皮塔协助一、二区的杀人狂找自己,但是听到祭品能活两个的时候,还是毅然去找皮塔并冒险为皮塔抢药。当改变游戏规则,两人只能活一个时,凯妮丝放弃杀皮塔,决定两人一起死。就因为这个决定,让游戏策划人再次改变了游戏规则,两人都活了下来。)
    6、生活中处处充满着作秀,那是因为大家都喜欢看。(凯妮丝有自己的爱人,但是为了活命,为了制造噱头,她和皮塔组成了亲密爱人,做着秀,使十三区的人对这对生死情侣充满着同情,的确为他们两人都能活下来制造了契机。)
    7、出其不意,你一定会成为焦点,但首先要有实力。(凯妮丝在为赞助商准备的汇报表演上由于紧张第一箭偏靶,使得赞助商哄笑并不再关注她。凯妮丝很清楚这次表演的重要性,如果不出色,在饥饿游戏中她将得不到任何赞助,也就是没有多少生还的希望。在所有人的注意力都围着一个烤乳猪上的时候,凯妮丝拉开手中的弓,对准烤乳猪口中的苹果射了出去。她成功了!成功得把苹果钉在了墙上,成功的把所有人的注意力吸引到了自己的身上,拿到了汇报表演的最高分。)
    8、坚信自己的信念,有时候看到的不一定是真实的。(很敬佩凯妮丝的青梅竹马,虽然看到饥饿游戏中凯妮丝与皮塔之间流动着温情并向众人展现他们的爱情,尽管他有点不忍看,但是他依然坚信凯妮丝。当凯妮丝获胜归来,他带着凯妮丝的妈妈和妹妹来接自己的爱人,他的脸上充满着信任的笑容。相信他也看到了,凯妮丝的眼中只有他。)
    9、内心强大、心态好的人往往就是最后的胜利者。
    整部电影里,最坏的人是谁?我的答案:总统。为什么?他作为最高的统治者沿袭一年一度饥饿者游戏的目的是打着和平的幌子,其实是为了震慑另外十二个区的人臣服于他。可是女主角凯妮丝的聪慧、坚毅、善良反而激起了其他地区反抗的精神,没有达到他威慑的作用,因而他对此次比赛结果极度的不满意,最后杀了饥饿游戏活动的组织策划人,虽然他迫于比赛结果的公开化给凯妮丝戴上了胜利者的桂冠,但他绝对是典型的卫道士。
    十三区的人作为统治阶层,肤浅、空虚、冷漠、无视生命,各个如同跳梁小丑一般,也许这就是化妆师为什么把十三区的人都涂抹地五颜六色的原因吧。
    其实就影片中所有的人物来说,性格特征最复杂的莫过于被总统处死的饥饿游戏活动策划人了。原本他不是个善良之辈,他有着十三区人明显的性格特征,他指挥游戏的操纵者们给凯妮丝制造了一次次致人于死地的麻烦,但凯妮丝都通过矫健的身手躲过了,反而他一步步地被凯妮丝对待危险的态度及性格魅力所感染了,结果破例让两个人活下来。却因为最终的善良触动了总统的底限而丢失了性命。
    在十三区中生活的人有好人吗?有!十二区祭品的服装师、给凯妮丝提供意见的咨询师都是善良的人,如果没有服装师设计的火焰服装,凯妮丝和她的搭档就不会得到最高的印象分;如果没有咨询师提供的意见,恐怕凯妮丝在第一轮的较量中就已经死去了;如果没有咨询师在赞助商中斡旋,向活动策划人提有利于凯妮丝的建议,凯妮丝可能也早就在伤痛中被杀了。所以说凯妮丝能胜出,他们是功不可没的。
    除了十三区的人,最应该受到鄙视的是一区和二区的祭品。可悲的是他们自己分明就是祭品,是十三区人的取乐对象,却麻木地以杀人为乐。仗着他们打小就经过这种特殊的杀人训练,轻视所有的祭品,疯狂的取笑及杀害手无寸铁的孩子。论技术,他们是出色的,可他们之所以会死,死在轻敌。
    其实我们每个人都是生活的棋子,这点我们无法改变。就算没有观众又如何?我们不是活给别人看的,掌握命运,我们依然可以活得很精彩!
 最后,对于Taylor Swift演唱主题曲,更大力支持,safe and sound也成为我们一模英语试听歌曲哟!

       未来世界,一个位于北美大陆的国度帕纳姆由中心凯匹特(The Capitol)和管辖下的13个地区组成。大约75年前,贫富差距过大、物资分配不均等问题导致13个地区民众发生暴动,被称为“黑暗时期”。最终暴动被镇压,作为主力军的第13区被夷为平地。为了警示国民,给13区暴乱行为赎罪,让每个区为谋反行为必须付出代价,凯匹特制定了新法律,创办一年一届的全国电视直播节目“饥饿游戏”,每年12个地区都必须选出12岁至18岁的少男少女各一名作为贡品前往凯匹特参加,节目的规则是24人中最后只有1人存活,幸存者将从此过上富足奢侈的生活。
    凯妮丝Katniss Everdeen(詹妮弗·劳伦斯 Jennifer Lawrence 饰)生活在第12区煤矿工人区,擅长弓箭狩猎的她经常溜入被统治者设为禁区的森林打猎来获取食物,她有个青梅竹马的朋友盖尔Gale Hawthorne(利亚姆·海姆斯沃斯 Liam Hemsworth 饰),当地粮食匮乏,民众可以向统治者申请面包,代价是每次申请就多一张写有自己名字的选票,选票越多意味着越容易被选中参加饥饿游戏。第74届饥饿游戏开始,在招募日抽签中凯妮丝的妹妹不幸被选中,为保护妹妹凯妮丝主动申请代替妹妹参加,成为了游戏有史以来首名志愿者。凯妮丝将母亲和妹妹托付给盖尔照顾后与另一名被选中的男孩皮塔Peeta Mellark(乔什·哈切森 Josh Hutcherson 饰)一起作为12区贡品参加游戏。有次下雨天凯妮丝饿得走不动路,身为面包师儿子的皮塔将烤焦的面包丢给了她,从此便迷恋上了她。
    中心凯匹特的人们富足奢侈的生活与12个地区人们贫苦的生活形成巨大反差。来到凯匹特后凯妮丝和皮塔身着造型师辛纳设计的会燃烧的服装参加马车巡游,立即吸引了众人眼球。24名选手在赛前进行了为期4天的训练后参加评估,皮塔通过投掷大铁球展示了自己过人的力量,凯妮丝张弓第一箭射偏,第二箭虽正中靶心却发现评委根本没在看,生气的她射中评委席上的苹果震住了所有人。赛前评估结果皮塔8分,凯妮丝得到最高的11分。在主持人西泽采访贡品环节,皮塔公开向凯妮丝示爱的举动惹恼了凯妮丝,但凯妮丝和皮塔的导师黑密斯(之前饥饿游戏12区的获胜者)告诉她这有助于吸引赞助商,赞助商在比赛中起着至关重要的作用。主办方给每名选手体内注射了追踪器用来定位,比赛场地是一大片丛林,有树有河有草地。
    游戏正式开始,面对几十米开外放置有众多包裹和武器的宙斯之角,众选手展开厮杀,来自1区2区的专业贡品(1区2区的人们从小就进行饥饿游戏训练,他们多次获得饥饿游戏胜利,以参加饥饿游戏为傲)展现出过人的杀人实力,短时间内就有多个贡品毙命。凯妮丝趁乱抢得的包裹中有绳子,晚上她在树上用绳子绑住自己睡觉保证自己安全。游戏开始了8小时就有13个贡品身亡。
    凯妮丝发现包括1区2区专业贡品在内的数名贡品组成了联盟,其中就有皮塔,而联盟肯吸收皮塔就是为了干掉凯妮丝,凯妮丝制造的陷阱也被识破,进行转移的她渐渐与其他选手拉开了距离,来到了赛场边缘。主办方通过电子地图向凯妮丝的所在位置投放了火焰弹引燃了森林,逼得凯妮丝跑向贡品联盟所处位置,凯妮丝在奔跑途中腿部受伤,在河边被贡品联盟发现,她爬上了树才躲过一劫,在皮塔的提议下众人在树下等着没有粮食的凯妮丝自投罗网。在黑密斯的争取下赞助商给凯妮丝飞递来了药膏,涂完药膏的凯妮丝腿部伤口迅速愈合。在11区小女孩露RUE的提醒下,凯妮丝忍着被杀人马蜂叮咬的疼痛将树上的马蜂窝弄了下去,在下面休息的众人慌忙逃跑,1区女贡品Glimmer被杀人蜂咬死,凯妮丝得到了她手中的弓箭,由于被杀人蜂叮咬,跑了一段路的凯妮丝昏睡过去,梦境中出现了她父亲下煤矿被炸死的情形。醒来后凯妮丝发现身上蛰伤的皮肤被敷上了叶子,原来是露救了她,露告诉凯妮丝她已睡了好几天,在她睡着的时候10区男贡品挂了。露告诉凯妮丝贡品联盟将大量补给品堆放在河边,露制造烟雾引开了他们,面对唯一留下守护物资的3区男贡品,凯妮丝正准备毁灭补给品时发现5区女贡品狐狸脸foxface先她一步行动,狐狸脸小心翼翼地跳过了补给品周围埋下的陷阱,夺取了一包物资后离开。凯妮丝张弓射落补给品中的苹果,苹果滚落引爆了周围部下的地雷,补给品被全部炸飞,回来的2区男贡品Cato见状杀死了3区男贡品。凯妮丝去与露会合,解救出落入陷阱的露后1区男贡品Marvel突然出现,凯妮丝干掉了Marvel,但露却被Marvel掷出的长矛贯穿腹部而亡,凯妮丝埋葬了露。在直播电视上目睹露死亡的11区人民发动暴动,遭到了统治者的镇压。
    游戏主办方改变了规则,广播说允许有2个贡品存活但必须来自同一区,凯妮丝找到了皮塔,皮塔腿部有剑伤。凯妮丝将皮塔藏身在洞穴中,向皮塔献上亲吻,换来了赞助商提供的热汤,皮塔向凯妮丝示爱。主办方宣布在固定地点放置了每个贡品必须的补给品,凯妮丝前去获取时看到狐狸脸拿完补给品后跑开,她拿完补给品正要离开时遭到2区女贡品Clove袭击,危急时刻11区男贡品Thresh杀死了Clove救下了她,原来Thresh是为同一区的露报仇。皮塔涂完凯妮丝拿来的药膏后伤势也好了,凯妮丝让皮塔采集果实,凯妮丝听到炮声知道又有人死亡,发现地上的水果竟是毒浆果后急忙找他,皮塔安然无恙,却发现了狐狸脸的尸体,原来狐狸脸一直跟踪他们,趁皮塔不备偷走他采集的毒浆果食用结果毒发身亡。游戏进入尾声,主办方向比赛场地投放了数条怪物狗,11区男贡品Thresh身亡,在爬到建筑物高处躲避怪物狗时凯妮丝和皮塔遇到了2区男贡品Cato,经过一番搏斗Cato被打下地面遭到怪物狗袭击,凯妮丝一箭射死了他。主办方再次改变规则,只允许有1名存活着,皮塔求死,凯妮丝决定与皮塔一起服食毒浆果,主办方宣布凯妮丝和皮塔双双胜出。
    饥饿游戏的总策划设计师花胡子塞涅卡Seneca Crane(韦斯·本特利 Wes Bentley 饰)被反锁在了一个盛有毒浆果的房间内。
    导师黑密斯告诉凯妮丝他们改变规则的行为必定会惹恼主办方,必须让主办方相信他们是因为爱情,如果不能在一起宁可死,所以才会做出如此行为,以打消统治者的怀疑。于是面对主持人的采访两人牵手示爱。回12区的火车上,凯妮丝暗示皮塔自己并不是真的爱他。回到12区的两人面对民众仍然高举着紧握的双手,台下和凯妮丝的家人在一起的盖尔看在眼里,之前他们两人在比赛时的亲密举动盖尔通过电视也看得一清二楚。总统斯诺通过屏幕观察着两人,凯妮丝尴尬的笑容似乎已被斯诺察觉。
    “为什么我们只有一个胜利者?希望,它是唯一比恐惧更强烈的东西。一点点希望是有效的,一个很大的希望是危险的。”
    “它的轨迹不错,只要它可控。”
    “如果你不能让他们怕你,那就想办法让他们支持你。”
    黑密斯的纸条:那也算是一个吻吗?
    “他们对你不太高兴,因为你把他们看透了。”
    “我们回去后会发生什么?”“我不知道,我想我会试图忘记它。”“我不想忘记。”
    142分钟的片长,游戏正式开始时已经过去了70分钟,交代下当时的世界观,为游戏进行铺垫没问题,但时间长了点,压缩在45分钟左右就好了。而且铺叙的异常艰苦的自然条件、异常重要的赞助商援助在游戏中并没有得到很好的体现,印象中没人死于自然环境吧。
    想看大逃杀式的残忍血腥搏斗的观众会失望的,想看荒野求生式的恶劣环境生存法则的观众也会失望的,这部北美定级为PG-13的电影俊男靓女的搭配以及众多元素的融入才是它的亮点。虽然游戏中的贡品使用的是冷兵器,但故事设定在未来世界,所以如一擦就灵的万能药膏、从天而降的火焰弹、怪物狗等,一切皆有可能。燃烧的女孩的火焰特效做得更炫目点就好了。
    作为一部成本7800万,没有大明星,没有大导演的非3D独立商业片,截至6月10日,其北美票房总收入突破4亿美元,海外票房2.47亿美元,全球总收入达到6.47亿美元,成为2012上半年全球票房亚军(冠军是《复仇着联盟》)。
    电影是根据美国作家苏珊·柯林斯(Suzanne Collins)同名青少年科幻小说三部曲中的第一部改编,该书的第二部《燃烧的女孩》(Catching Fire)和第三部《嘲笑鸟》(Mockingjay)也将搬上荧幕。狮门公司官方宣布,第二部将于2013年11月22日上映,第三部更将分为上下两集拍摄,所以四部曲的电影不是仅仅一个饥饿游戏本身所能概括的。     

科幻小说其实经常从历史中汲取营养,早年间阿西莫夫的“基地”系列便是取材自《罗马帝国兴亡史》,现在看来,苏姗•柯林斯“饥饿游戏三部曲”的创作灵感应该也是来自古罗马历史——确切的说,是那段以斯巴达克斯为代表的角斗士起义的典故,这么说乃是因为整个《饥饿游戏》的“科幻”背景设定:未来的北美大陆是一个叫“帕纳姆”的国家,帕纳姆国的都城统治着其它十二个地区,每个地区每年都要抽签选出少男少女,让他们如角斗士般互相厮杀,同时这一过程将进行电视直播,用以宣传并维系帕纳姆都城的统治权力……
帕纳姆的人民每年都会为这一被称为“饥饿游戏”的真人秀节目而疯狂,等到故事开始时,“饥饿游戏”在帕纳姆已经连续举办了70多届,每次节目的获胜者,亦都会成为超级偶像——在古罗马时期,著名的角斗士往往会成为罗马城中奴隶主贵族追捧的“偶像”,有些罗马人甚至主动“献身”去做角斗士,这跟《饥饿游戏》中对于帕纳姆人追捧少年斗士的描写,也如出一辙。而《饥饿游戏》里的帕纳姆都城疯狂的压榨、奴役其余的十二个地区,对被统治地区的反抗亦进行残酷镇压,也总是让人回想起古罗马奴隶主对待奴隶和被征服地区的历史前例——斯巴达克斯本人就是色雷斯人,被俘后成为罗马人的奴隶,这才上了角斗场。最后,在《饥饿游戏》后面的两部小说(将被改编成三部电影)中,少年斗士加入反抗军,参与了推翻帕纳姆都城统治的大起义,这几乎就是斯巴达克斯经历的当代翻版。
人生就像一场游戏。不,错了,人生就是一场游戏,不管是在烽火连天的曾经,在貌似繁华的当今,还是在无可把握的未来。人是游戏的创作者,也是被游戏的对象。在浩瀚的宇宙中,作为高级动物的人类是如此自大,也是如此孤独。唯有在自我折磨中,才能换取存在的快乐。
人类的游戏种类繁多,最残酷的是战争游戏,最肮脏的是政治,最容易上瘾的是赌博,最迷恋的是爱情,最好玩的是体育竞技,最无奈的是死亡游戏。《饥饿游戏》算是人类最基本的生存游戏,虽然电影把故事的时空放置在遥远的未来,但是其强者生存的模式从人类诞生起就存在了。人类文明的进步包括物质的不断发达和精神境界的提高,当两者的进步程度不相匹配,或者差距过大时,灾难便会降临,而最大的灾难就是战争。《饥饿游戏》中处于北美大陆的名叫施惠国的国度,由于贫富差距过大导致各区的民众起义,但遭到当局残酷的镇压,第十三区全部覆没。为了震慑众人,统治者发明了“饥饿游戏”,企图彻底打破民众的反抗意愿。电影中很多情节的设置都来源于历史和当下,如丛林中的猎杀、角斗场、用兑换券换取食物、选择贡斗士、电视节目直播等,这些生存方式不是历史的进步,而是一种倒退,人类并没有随着时光的前进更加高雅,反而是越来越鲁莽。在电影中,我们唯一看到的未来进步景象是科技,它对人和人的生存环境的控制达到极端,游戏中的人是在科技手段的操控下进入死亡状态的。
科技的进步造成媒体的高度发达,同时人的异化程度越来越严重。本来是统治者震慑民众的残酷游戏,最后成了全国人民的一场狂欢。观众像观看娱乐节目一样期待着贡斗士的互相残杀,他们的亢奋、造势、欢呼使贡斗士忘却了生命的意义,每个人都拼命想成为王者,杀死别人只是理所当然的步骤。主持人在台上说着俏皮话,幽默的调戏选手,选手自己也在这种氛围中变得和明星一样迷人,丝毫没想到几分钟之后就是死亡的降临。在这种景象中,除了总统是清醒的操控手,众人都是被游戏的小丑,不单单是贡斗士。《饥饿游戏》在这个方面和《黑镜子》中对媒体的批判是一样的,科技让人性的光辉日益黯淡,人们不再有尊严,既不尊重自己,也不尊重别人,一切的目标都指向最后的个体生存。
贡斗士要想获得更多的援助,首先需要更多人的喜欢你,就像选秀节目上的选手一样,要为自己拉票。在这个时候,一个好的“经纪人”便起了很大作用。凯特尼斯和皮塔的经纪人目光很独到,先是在他们的造型上下功夫,出场时的火焰装让他们出尽风头,迎来观众最热烈掌声。在单独面试的时候,凯特尼斯出其不意的箭射苹果,获取了游戏设计师塞涅卡的刮目相看,她也在等级评定中得到了最高分。在最后的“媒体见面会”上,皮塔表白了自己对凯特尼斯的爱,这是制造绯闻的炒作方式,赢得了观众的同情。尽管他们最后成为了真正的情侣,但是在当时,凯特尼斯是没有承认的。《饥饿游戏》的前半部分就是讲述贡斗士在都城的培训过程,这与今天电视上的选秀节目极其类似,既要展现才艺,又要制造话题博得关注。看来全民造星的时代一旦开始,便会延续到未来。
这是第74届饥饿游戏,它从一开始便呈现出与以往不同的特点,因为凯特尼斯主动站出来替妹从征,这种甘愿牺牲的精神让游戏蒙上了爱的光辉,也为之后她的胜利奠定了人性的基础。从各方面看,凯特尼斯都是适合在游戏中取胜的人。首先,她心中的爱容易感染别人,获得帮助,在游戏中,来自十一区的露露便与她成了好朋友;其次,她善于打猎的技能适合丛林中的战斗,她多次爬上树休憩,逃避了很多危险;再次,她所掌握的射箭术有利于远距离打击敌人,她在游戏中正是利用箭术炸毁了对手的食物。而作为同一区的皮塔本来也必须和凯特尼斯分出死活,但是他对她的暗恋让两者结合在一起,互相帮助,最终携手走出战场。他们的胜利是对这场游戏的巨大讽刺,因为饥饿游戏的威力就在于利用人们的求存和贪婪来进行控制,一旦人们放弃生存的意愿,不再贪婪,它的威力便无法起作用。如果每一个贡斗士都不遵循游戏规则,不去猎杀对手,游戏便无法进行,自会坍塌。
《饥饿游戏》中的总统深刻的认识到了人性中的弱点,他知道“希望是比恐惧更强烈的事情”。所以,他提醒塞尼卡要控制好贡斗士的希望,既不能让贡斗士完全丧失求活的欲望,又不能让这种欲望太强烈。但凯特尼斯无助之时,塞涅卡适时的抛出“来自同一区的情侣可以一起存活”的规则,于是凯特尼斯便去寻找皮塔,并不辞幸苦治好了他的伤,两人也互诉衷肠,真正成了情侣。当丛林中只剩下他们时,塞涅卡忽然又改变了规则,只能一个人活下来。皮塔甘愿为凯特尼斯牺牲,但凯特尼斯不会下手,两人愿意一起死去。游戏陷入僵局之中,塞尼卡只好认可了他们的情感。在这一届游戏中,塞涅卡没有完成总统让他控制希望的命令,最终不得不服毒自杀。所以,任何游戏的目的都不在于最后的胜负,而在于游戏过程中对人的控制,就像很多爱好赌博的人并不是为了赢钱,而是体验下注的快感一样。
在游戏的过程中,或许有些情节咋看之下有些不太合理,但是在理解了总统(白胡子老头)说的一句话后可能就会容易理解了。总统曾在跟举办者交谈的时候说,举办这场游戏的是给下层民众“一点希望”,这“一点希望”比直接通过武力控制下层民众更为有效。而我觉得这所谓的“希望”正是指下层民众希望看到自身美好的愿望。通过一场场“饥饿游戏”,所有人看到的是“贡品”们为了生存自相残杀的残酷景象。对于上层民众而言,他们把这样的杀戮当做笑话一样看待,而下层民众把同伴之间的杀戮当做自身的缺点来看。而每当新一届的饥饿游戏开始时,下层社会的人们都抱着“一点希望”,希望同为下层社会的这些“贡品”们能展示出他们人性中的善,而最后的结局都是以残忍相互残杀而结尾,于是,下层民众就在这样的希望——失望的恶性循环中陷入深深的自卑。慢慢的,就连下层民众自己都觉得自己很残忍、很丑恶、很低下,进而下层民众们开始自爆自欺,他们变得自卑,当一个人连自己都看不起自己时,那么控制起来就相当容易了,甘做下等人的念头慢慢滋生。而这样的情景正是上层社会所希望看到的,于是一种社会认同油然而生——上层社会是高尚的、善良的,而下层社会的人是残酷的、丑陋的。正如影片开始部分,饥饿游戏的主持人介绍说自己最喜欢看的就是上一届结尾时,一名“贡品”为获胜而拿起砖头把自己的同伴残忍的杀死的场景。一旦这种社会观念的形成,那么从思想上控制下层社会简直易如反掌。
在上述的背景下,露的死从而引发露所在的11区发生暴动也就很好理解了。在这个游戏中露是一个善良的化身,她帮助凯妮丝并不是出于对凯妮丝的利用,而是两个人的真心依靠。在凯妮丝心中,她已经把露当做了自己的妹妹,她才会在露死时抱着露唱那首给她妹妹唱的歌,然后在她身边插满花瓣,向送别亲人一样祭奠着这位善良的女孩。正是露的这种善良唤醒了11区的人们,他们发现了自己的善良,自己的美好,他们的渺茫的“希望”终于得以实现,于是她的死才令11区的民众无法接受,压抑已久的怒火终于爆发。那一刻,11区的民众不在把自己当做下等人,而是认识到他们是同样善良且不应被压迫的平等的人,反抗的导火索自此点燃。
在看到暴动的苗头后,举办者想除掉凯妮丝以防后患,好在有导师黑密斯的劝说才作罢,但是为了显示下层社会的人没有人性,举办方想让所有人看到一对恩爱的情侣在面对死亡时互相残杀,于是,举办方改变别规则——可以有两个同一区的人胜出,于是凯妮丝和皮塔联合在一起,并迸发出了爱的火花(果真如此吗?我会在下一节讨论两个人的感情),当其他所有人都被杀死后,两人原本以为可以就这样圆满结束时,但是举办方又将规则改回只有一个人能活着胜出,于是,死亡的威胁又逼着两个人做出抉择。举办方本以为可以看到爱侣之间互相杀戮借以显示下层社会人的丑恶,但是,凯妮丝和皮塔却做出了双双殉情的举动,这样的举动使得上层社会扮演了残忍的角色,而相反却凸显了下层社会的高尚情感,正是如此,上层社会的地位开始遭到了撼动。上层社会的人也意识到了这种情况,及时的制止了两个人的殉情行为,并宣布其获胜,以挽回上层社会仅存的尊严。
主角凯妮丝是一个非常坚强、勇敢,求生欲旺盛的女孩,她心有善但为了生存却又能狠下心来。不知不觉间我想到了乱世佳人——郝思嘉,同在恶世之中与命运反抗,寻求生存。而我觉得凯妮丝和皮塔、盖尔•霍桑(青梅竹马)的感情纠葛和郝思嘉的感情也有很多相似之处。
首先,凯妮丝究竟有没有爱上了皮塔呢?皮塔虽然伤害过凯妮丝,但也却真心想保护凯妮丝。当凯妮丝听到举办方改变的规则后,她知道举办方希望她能和皮塔走到一起,成为情侣。因为她知道要想获胜,就必须满足举办方的要求,顺着举办方的安排才能活得下去。在这人吃人的世界,胜负就是生死。唯有爱上对手,才有存活的机会。于是,她找到皮塔,并献上一吻。但是这时又一个降落伞到来,纸条上附着一句“这也算是接吻吗?”(纸条来自其导师)显然,这句话的意思是提醒凯妮丝即便要做戏,也要做足,要想活命,必须和皮塔在一起,于是凯妮丝回到山洞又给了皮塔深深的一吻。
在比赛结尾要求他们两人互相残杀时,凯妮丝提出两人殉情,皮塔不希望凯妮丝死,表示不同意,但凯妮丝却说“相信我”,很显然,凯妮丝已经深知要活命,两个人就必须向外界展示出两人之间伟大的爱情,不管这种感情是真是假,她必须要“爱上”皮塔。衣襟回乡之后,在看到盖尔•霍桑时,凯妮丝那纠结的眼神中依然透露着出对他的深深情感,我想凯妮丝心底里还是爱着盖尔•霍桑吧!
可是如果凯妮丝如果不爱皮塔,在比赛结束后她完全可以和皮塔分手啊?我想不是凯妮丝不想,而是她不能。他们代表的是下层民众,而他们的爱情也正是下层民众引以为豪的,说明下层民众依然存在美好。而此时,如果凯妮丝说出她并不爱皮塔,一切都是逢场作戏,那么无疑又会为下层民众蒙上一层羞辱。于是她必须要爱皮塔,而且要一直爱着皮塔。
当然,苏姗•柯林斯笔下的《饥饿游戏》是一部不折不扣的青春戏,主打的是“90后”为代表的青少年读者——狮门公司凭借《暮光之城》从青少年观众那赚得盆满钵满后,此番又凭借《饥饿游戏》重装来袭,本就符合其观众的年龄定位,而此次《饥饿游戏》在大银幕上的表现早已让狮门合不拢嘴,接连打破一个个票房记录后,《饥饿游戏》已成为“现象级”电影。
《饥饿游戏》对于角斗士故事的青春化、偶像化、当代化很成功,很重要的一点,就在于那个电视直播的设定——在这里,“饥饿游戏”成为了一档真人秀电视节目,令帕纳姆人民痴迷,这显然能迅速的从看惯了《美国偶像》和《超级女声》节目的中美当代青少年观众那里获得共鸣。其实电影人对于电视真人秀的文化反思由来已久,早在1987年,施瓦辛格就主演过一部名为《威龙猛将》的电影,片中暨设定了一个邪恶的杀戮类电视节目,参与者必须将对手一个个的杀死后才能逃出升天,否则便会命丧黄泉——《饥饿游戏》显然与之极为类似。而《楚门的世界》则把这种反思推向了一个更深的层面,在后者的描述下,一个人的一生可能完全是被电视真人秀所制造出来的,那种存在主义式的虚无感,实在有点令人不寒而栗。而日本影人创作的那部《大逃杀》则跟《饥饿游戏》一样营造了一个末世的冷酷世界,少男少女们互相残杀,不同的是,《大逃杀》的故事背景比较简单而且很难直接关涉当下。《饥饿游戏》里的真人秀真刀真枪、血雨腥风,其间的精彩的动作场景设计牢牢的抓住了青少年观众的眼球,当1990出生的詹尼弗•劳伦斯背着苹果电脑般做工精良的金属弓箭在杀戮场里拼杀时,无疑会让她的小粉丝们大呼过瘾。而帅哥男友的出场(未来是两男争一女的剧情),又会极大的满足少女们的怀春美梦,这跟《暮光之城》的成功其实是一个道理的。不过话说回来,《饥饿游戏》里的真实杀戮虽然血腥,但性质上并不比时下热播的真人秀节目残酷——譬如CBS那档著名的真人秀节目《幸存者》,跟“饥饿游戏”在骨子里就一模一样,只不过后者在“文明”和“法制”的管辖下,不能伤人、杀人而已。
坦率的说,单独择出《饥饿游戏》,故事并不稀奇,但放在整个三部曲的背景下,一幅宏大的历史画卷便徐徐展开,战争、奴役、反抗,已然有了史诗的意味。对于年龄大点的观众来说,这部电影显得沉闷、夸张、老套,某些细节展现也很雷人,但对于青少年观众来说,《饥饿游戏》就是他们的青春史诗,由新一代的偶像出演,堪称代际文化的弄潮儿。
当然,作为小说改编的电影,依然存在着共有的通病,很多时候主人公的内心时世界表达不能像书中用文字表达,而必须用肢体语言来表达,这样一来很多情节就有些晦涩难懂了,再加上小说容量很大,尽管有142分钟的时长,但依然感觉剧情讲述的非常赶,有时候一句话,可能还没怎么明白过来,下一段剧情又接踵而至,看过这后,似乎能明白一些为什么这部电影能在英国火的那么惊天动地了。上层社会和下层社会的社会结构正和英国的贵族与平民相对应,极大的映射了社会现实。女主人公长相并不标致,但是给人一种很真实的感觉,脸上的雀斑、丰满的身材都让人有种亲切感,想起当年的BJ单身日记,其实大众女孩对于英国人来说应该比身材妖娆的明星更受喜欢吧。
影片中很多场景写实程度很高,爆炸后眩晕,扭打时的晃动都拍得非产真实,能体会到“贡品”们厮杀时的痛苦和激励。整个气氛营造的也非常好,作为一部青春电影,显然这个头开得不错。

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